Tijdens deze training leer je objectgeoriënteerde denkwijzen en technieken toe te passen in Design Patterns:
- UML-taal zal als een rode draad door de training lopen.
- De training heeft als startpunt de eisen van een te bouwen software systeem.
- Eisen worden beschreven met use cases (beschrijvingen van het gedrag van een systeem).
- In het domain model (een conceptueel model) worden de verschillende objecten onderscheiden, wat hun eigenschappen en relatie zijn en welke informatie ze uitwisselen.
- Aspecten van architectural design en bekende design principes worden behandeld.
- Gedurende de training wordt Enterprise Architect-software gebruikt als tool om UML-diagrammen in te maken.