Tijdens deze training leer je objectgeoriënteerde denkwijzen en technieken toe te passen in Design Patterns:

  • UML-taal zal als een rode draad door de training lopen.
  • De training heeft als startpunt de eisen van een te bouwen software systeem.
  • Eisen worden beschreven met use cases (beschrijvingen van het gedrag van een systeem).
  • In het domain model (een conceptueel model) worden de verschillende objecten onderscheiden, wat hun eigenschappen en relatie zijn en welke informatie ze uitwisselen.
  • Aspecten van architectural design en bekende design principes worden behandeld.
  • Gedurende de training wordt Enterprise Architect-software gebruikt als tool om UML-diagrammen in te maken.